Krita AI教程:Krita 数字绘画软件 + AI 插件——专业绘画师的 SD 工作流。
Krita 是一款来自荷兰的开源数字绘画软件,在插画师、概念设计师和漫画创作者中口碑很好。Krita AI 是它的一个插件,把 Stable Diffusion 的图像生成能力直接嵌入到绘画工作流里。简单说,你可以在 Krita 的图层上画几笔、选个区域,然后让 AI 帮你补全、修改或生成新内容,整个过程不用离开绘画界面。
和那些需要上传图片到网页的 AI 工具不同,Krita AI 更像一个“AI 画笔”——选区、蒙版、图层这些你本来就熟悉的绘画概念,现在都能和 AI 生成结合起来。而且它是完全免费的。
选区重绘(Inpaint) 是最常用的功能。比如你画了一个人物,觉得衣服颜色不对,或者背景太空。用选区工具圈出要改的区域,在插件面板里输入提示词,比如“红色丝绸连衣裙”,AI 就会只修改选区内的内容,其他部分保持不变。操作时要注意:选区的边缘最好虚化一点(在 Krita 里给选区加羽化),这样 AI 生成的结果和原图衔接更自然。
局部生成(Generate) 更适合从零开始。比如你画了一个角色的头部,想生成全身,可以先用画笔在画布上标出身体的大概位置(随便涂几笔颜色就行),然后让 AI 根据你涂的区域生成身体部分。这个功能对快速探索角色设计很有帮助,你只需要画出关键元素,剩下的交给 AI 补全。
原生工作流 是 Krita AI 最大的优势。所有生成结果会直接出现在新图层上,你可以像处理普通图层一样调整透明度、加蒙版、混合模式。如果 AI 生成的不满意,删掉图层重来就行,不影响原画。插件还支持 ControlNet(控制网络),你可以用线稿、深度图或骨架图来约束 AI 的生成方向,这对需要保持角色姿势一致性的场景特别有用。
http://127.0.0.1:7860)。如果你没有本地模型,也可以使用在线服务,但国内访问受限,可以考虑使用国产的类似服务,比如某些提供 SD API 的平台。概念设计 是最适合的场景。你可以快速画出构图草稿,然后用 AI 填充细节,再手动调整,效率比纯手绘高很多。游戏原画 和 漫画背景 也是强项,比如画城市街景时,先画几条透视线,让 AI 生成建筑细节,再手动修正透视问题。
商业插画 中,Krita AI 可以帮你快速生成纹理、材质或重复图案。比如画一件毛衣,你可以先画好人物轮廓,然后让 AI 生成毛衣的针织纹理,最后用图层混合模式叠加到衣服上。
不适合 的场景包括:需要极高精度的产品设计图(AI 的随机性会导致细节不可控),或者需要严格版权保护的商业项目(AI 生成内容的版权归属目前还有争议)。
Krita 本身是开源软件,完全免费。Krita AI 插件也是开源的,免费使用。你只需要自己搞定 Stable Diffusion 的运行环境——如果你有自己的显卡(建议 6GB 显存以上),本地运行不花钱;如果用在线服务,按生成次数付费,价格从几分钱到几毛钱一张图不等。国内用户如果觉得配置本地环境麻烦,可以找国产的 SD 云服务,通常有免费额度。