Leonardo.AI教程:海外 SD 在线平台老牌,2024 年被 Canva 收购,游戏美术圈口碑标杆。
Leonardo.AI 是一个来自澳大利亚的在线 AI 绘画平台,在游戏美术圈子里口碑不错。它最早靠 Stable Diffusion 的在线化服务起家,2024 年被 Canva 收购后,资源更稳定了。和 Midjourney 那种“黑盒”式出图不同,Leonardo 更偏向给创作者控制权——你可以选模型、调参数、甚至用参考图精确控制生成结果。如果你做游戏原画、角色设计、场景概念,或者想快速出一些风格统一的素材,它比很多通用型 AI 绘画工具更对口。
Leonardo 内置了几十款模型,大部分偏向游戏美术风格,比如“3D Animation Style”、“RPG”、“Anime”等。你可以在左侧菜单的“Community Models”里浏览,点进某个模型后,能看到社区用这个模型生成的作品,方便判断效果。选好模型后,在生成页面左上角切换即可。
这是 Leonardo 比较有特色的功能。你上传一张图,然后选择控制模式:
操作很简单:上传参考图 → 选模式 → 调权重(越高越像原图) → 写提示词生成。注意权重不要拉满,否则参考图会压住提示词,导致变化太少。
如果你是开发者,Leonardo 提供 REST API,支持生成、放大、变体等操作。官方文档在 leonardo.ai/docs 上,有 Python 和 cURL 示例。注意 API 额度是独立的,免费用户也能用,但每天有次数限制。
Leonardo 有免费和付费两档。免费用户每天 150 token,生成一张图大概消耗 3-5 token,够轻度使用。付费从 Apprentice 方案开始,约 12 美元/月,给 3000 token/月,支持更高分辨率、更多并发生成,还有 API 额度。再往上还有 Artisan 和 Maestro 方案,适合团队或高频使用。注意付费需要用国际支付方式,国内用户如果搞不定,可以先用免费额度体验,或者找国产替代。